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第十三章:机甲与原始部落 - 第2页
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    吴明听到这里就知道什么意思了,他就点点头道:“那我换个说法,若是不谈强度,光是量产机,也就是要考虑成千上万的数量时,什么样的机甲最合适?”

    路西法想也不想就立刻说道:“那肯定是量产性能最好,以及可操纵性最好的了,若是为强者,比如四阶传奇所制造的机甲,那肯定是要设计攻击强度,防御强度,速度等等,但若是要为成千上万的驾驶员设计机甲,那最好就是可量产性好的,以及驾驶操纵性简单的,对于普通人,或者高阶以下的机甲操纵师来说,量产性好,才有足够的备用机甲,前线机甲大破,驾驶员的死亡率其实只有百分之二十多,活下来的驾驶员还可以继续操纵后备机甲继续战斗,而可操纵性好,才可以节省驾驶员时间,以及在战斗时的可操纵余地,任何非传奇的驾驶员,都不可避免的会产生战场焦虑感,而可操纵性好,这种战场焦虑感才不会影响到战斗力。”

    “炮灰……吗?”吴明了然的点点头,他就在纸张列出了几个可能性方案。

    他在地球世界所看过的动画可不少,而机甲是男人的浪漫,机器人动画他看得更多了,什么高达啊,什么seed啊,什么全金属狂潮啊之类,他都刷过不知道十几回,而其中让他印象深刻的量产机,有全金属里的野蛮人系列,以及高达里的扎古系列,这两个都算是量产性比较好的。

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